OttoStirlitz писал(а): ↑27 мар 2021, 12:26
Выскажу неавторитетное мнение)
Спасибо. Согласен с замечаниями и принимаю.)
Я несколько лет работал в игрострое, в роли художника. Не редко разработка игры заходила в тупик или просто тормозилась. Тупик мог быть и по части кода и по визуалу, да в принципе по чем угодно.) В этом случаи вся команда накидывает идеи, вплоть до самых бредовых. Бредовые на столько, что иногда задумываешься, а нормальный ли тот человек который эту идею кинул.))) В общем это помогало. Из всей этой кучи потихоньку вытаскивали, то что надо.
Я это к тому, что ни в коем случаи не надо отвергать ни какие подсказки и тем более с ними спорить. На первый взгляд подсказка может выглядеть хуже того что есть, но в голове она на подсознании остается и в ходе работы неожиданно для себя окажется, что эта подсказка лучшее решение.